Деревянная горка с машинками – это прекрасная возможность устроить настоящие скоростные гонки где угодно.
Деревянный набор состоит из конструкции автотрека в виде дерева и трех машинок разного цвета сцепленных между собой.
Игра с автотреком способствует развитию мелкой моторики, пространственного мышления, координации движений, восприятия цвета. Рекомендуем ее для вашего ребенка и его друга, а также как чудесный подарок на День рождения или Новый год.
Яркие красивые краски, натуральные материалы и возможность наблюдать за ускорением движения машинок, – все это характеристики качественной развивающей игрушки, которая будет интересна и мальчишкам, и девчонкам.
Размер коробки: 38,5х21х6,5 см.
Размер игрушки: 19х37х0,5 см.
Состав игры:
• карточки – 25 шт. (6х6 см)
Рекомендуется для детей старше 4 лет.
Как играть?
Расположите все карточки изображением вверх.
Собирайте изображения, соединяя половинки одного и того же изображения между собой.
Можно начинать с любой картинки. В итоге получится целый квадрат из карточек.
В процессе игры ребенок тренирует наблюдательность, логическое мышление, развивает кругозор.
Настольная игра «Читалка-прилипалка» — увлекательная игра для детей, которые только учатся читать, и прилипательная игра для взрослых, желающих проверить внимательность. Выбирайте уровень сложности и ищите слова.
Общий ход игры
Задача каждого игрока — за время игры набрать как можно больше жетонов, собрав самую высокую стопку.
Предусмотрено три варианта игры для игроков разного возраста.
Начальный вариант игры
Средний вариант игры
Полный вариант игры
С настольной игрой «Читалка-прилипалка» ребёнок прокачает логическое мышление, скорость реакции и мышления и улучшит навыки чтения. В этой игре не важно, умеет ли игрок читать, — весело будет всем!
Настольная игра «Читалка-прилипалка» рекомендована для детей от 4 лет. Рассчитана на 2–5 игроков.
В комплект входит:
Озорные котики обожают кататься с горок! Но чтобы веселье состоялось, аттракцион нужно правильно собрать. Постройте горку и помогите котятам развлечься в настольной игре «Кати кота».
С настольной игрой «Кати кота» ребёнок прокачает логическое мышление, мелкую моторику и приобретёт начальные стратегические навыки. Головоломки разных уровней сложности позволят постепенно развиваться и повышать интеллектуальные способности.
Самомассаж — важная для ребёнка профилактика, которая поможет ему научиться выстраивать последовательность своих действий, переключать внимание и владеть своим телом, что напрямую будет влиять на развитие речи. С набором «Жирафик» малыш в лёгкой игровой форме познакомится с частями тела, научится координировать свои действия и разовьёт межполушарные связи.
Внутри вы найдёте яркий тренажёр для самомассажа в виде жирафика.
Карточки с заданиями вы найдёте в наборе. Вот примеры нескольких упражнений с развивающим набором.
С настольной игрой «Бардак-кавардак» ребёнок прокачает навыки внимательности и цветовосприятия, улучшит память и проработает мелкую моторику.
Настольная игра «Бардак-кавардак» рекомендована детям от 4 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
С магнитным жезлом ребёнок превратится в настоящего волшебника! Эта чудо-палочка приведёт его в мир удивительных открытий. Малыш подружится со многими животными и научится соотносить их следы друг с другом.
Как играть?
«Кто сказал МУ?» – это увлекательная игра с кубиками, которая поможет маленьким игрокам научиться устному счёту, запомнить звуки некоторых животных, а также разовьёт реакцию и сообразительность.
Состав:
• пластиковые кубики – 9 шт. (2 х 2 см)
• жетоны – 20 шт. (диаметр – 21 мм)
• правила игры
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Как играть?
Игра имеет 4 варианта: «Звериный концерт» (для самых маленьких), «Звериная скорость», «Звериная удача» и «Рога и копыта».
Каждый вариант игры содержит в себе задания различной сложности.
В «Зверином концерте» малыши имитируют звуки выпавшего на кубиках животного.
В «Звериной скорости» игроки соревнуются на быстроту реакции, с которой они смогут изобразить звуки доставшегося им на кубиках животного.
В 3 и 4 вариантах игры детям понадобятся небольшие знания в математике.
Чтобы прочитать полные правила игры, кликните на оранжевую иконку правил справа в карточке товара или перейдите в раздел «Поддержка» на нашем сайте.
Настольная игра в жестяной коробке «Кто сказал МУ?» знакомит с животными на ферме и учит имитировать их звуки, развивает быстроту реакции и наблюдательность, тренирует навык устного счёта.
Выстраивайте с друзьями цепочки из фишек и подсчитывайте очки!
Состав игры:
• Деревянные фишки — 28 шт. (2 х4 см)
Игра хранится в жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра предназначена для детей от 5 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
Как играть?
Существует несколько вариантов ведения игры, но принцип остается неизменным.
Для двух игроков сдают по семь фишек, для большего количества игроков — по пять. Остальные деревянные фишки домино переворачиваются лицевой стороной вниз и откладываются в сторону, так называемый «базар».
Ходить начинает игрок, у которого есть дубль 1:1, 6:6, 5:5 и так далее. С дубля 0:0 ходить нельзя. Если ни у кого дубля нет, ход начинают с фишки, имеющей наибольшее значение. Суть игры заключается в том, чтобы подкладывать свои фишки с одинаковым числом. Когда у игрока очередного хода подходящей фишки нет, он идёт «на базар», то есть ищет фишку в резерве. Если в резерве подходящего числа нет, игрок пропускает ход.
Игра заканчивается, когда один из игроков выкладывает свою последнюю фишку домино.
Далее происходит подсчёт очков. Дубль 0:0 считается как 10 очков (зависит от игры). Очки всех участников идут в счёт выигрывавшего. Игра может продолжаться до 200, 300, 500 очков, по договорённости.
Есть приём, который называется «рыба». Так называется ход одного из участников, кладущего фишку, после которой у других игроков нет подходящей комбинации для выкладки. Доложить нечего.
Игрок, положивший рыбу, становится победителем.
С этой настольной игрой вы отвлечётесь от своих забот и переживаний, проведёте весело время со своей семьёй и в кругу друзей. Игра улучшает арифметические способности, развивает стратегическое и критическое мышление, мелкую моторику рук, логику и внимательность.
Состав игры:
• картонные карточки – 6 шт. (14,5 х 9 см)
• фишки пластмассовые – 36 шт. (диаметр – 4 см, толщина – 0,3 см)
• мешочек из ткани для фишек – 1 шт. (30 х 18 см)
Игра предназначена для детей от 3 лет, для 1–6 игроков.
Как играть?
Игровые поля раздаются всем участникам игры или выкладываются на стол перед единственным игроком. На каждом игровом поле содержится 6 красочных картинок с различным транспортом и его названием. Задача игрока – правильно подобрать фишки к изображениям на карточках.
Ведущий складывает все фишки в мешочек, а затем вытаскивает по одной и называет вид транспорта, изображённого на ней. Игроки ищут на своих карточках соответствующие объекты. Тот, кто быстрее всех обнаружил такую картинку на своей карточке, забирает себе фишку и закрывает ею нужную картинку.
При игре с одним ребёнком просите малыша подбирать фишки к соответствующим картинкам и объяснять свой выбор. Таким образом вы не только выучите все виды транспорта с ребёнком, но и научите его объяснять логику своих решений.
Лото «Транспорт» развивает память, внимание, мелкую моторику рук, знакомит с основными видами транспорта.
Игра предназначена для детей от 3 лет.
Состав игры:
• держатели-шпажки жёлтого цвета – 4 шт. (15 х 1,6 см)
• треугольники трёх цветов (красный, жёлтый, зелёный) – 3 шт. (7,1 х 7,1 х 7,1 см, высота – 3,1 мм, внутренний диаметр отверстия – 2,2 см)
• параллелепипеды трёх цветов (красный, жёлтый, зелёный) – 3 шт. (7,1 х 3,1 см, внутренний диаметр отверстия – 2,2 см)
• цилиндры трёх цветов (красный, жёлтый, зелёный) – 3 шт. (7 х 3,1 см, внутренний диаметр отверстия – 2,2 см)
• овальные элементы синего цвета с двумя отверстиями – 3 шт. (14,1 х 7,3 см, высота – 3 см, внутренний диаметр отверстий – 2,2 см)
Все элементы игры изготовлены из пластмассы с применением техники выдувки, что делает их лёгкими по весу и гладкими на ощупь по всей поверхности.
Научите малыша соединять части объекта в целое с развивающим Лото «Часть и целое» из серии 10KOR PLASTIC!
Состав игры:
• игровые поля (14,5 х 21,5 см) – 6 шт.
• прозрачные карточки (6,5 х 6,5 см) – 36 шт.
Подбирайте к картинкам подходящие контуры и развивайте логику с Лото «Контуры» из серии 10KOR PLASTIC!
Лото «Контуры» предполагает несколько вариантов игры.
Игра с одним ребёнком
Положите перед малышом одно или несколько игровых полей с картинками. Рядом разложите прозрачные пластиковые карточки с контурами. Попросите малыша подобрать контуры ко всем картинкам на игровом поле. Обращайте внимание малыша на форму объектов.
Игра с несколькими детьми
В лото можно играть одновременно с несколькими детьми, до 6 участников в одной игре. Рекомендуем взрослому также участвовать в игре в роли ведущего.
С развивающим набором «Найди общее» ребёнок потренирует аналитическое мышление.
С такой игрой малыш потренирует внимание, мышление, память и мелкую моторику рук.
Занятия с обучающими карточками познакомят малыша с понятиями «съедобное» и «несъедобное» и помогут развить память, интеллект, зрительное и слуховое восприятие.
Рассматривайте карточки и спрашивайте малыша, что из этого можно съесть, а что нет. Например, можно ли скушать мяч? А морковку?
Попросите кроху доставать поочерёдно предметы и складывать по местам: на карточку-тарелочку — съедобные, а на корзинку-тарелочку — несъедобные.
Пластик на липучках "Эмоции"
Учитесь считать до 20, вести денежные расчёты и выгодно продавать свои товары вместе с развивающей бизнес-игрой на кубиках для малышей «Купи слона»!
Цель каждого игрока – первым заработать 10 рублей.
Разложите все карточки стопкой и назначьте одного из игроков банкиром, который будет по ходу игры выдавать заработанные игроками деньги.
Возьмите верхнюю карточку из колоды и бросьте сразу 3 кубика. Выпавшие значения показывают, на какие товары есть спрос. Каждый из таких товаров можно продать за 1 рубль.
Если у игрока есть товары, выпавшие на кубиках, то игрок отправляет их карточки в сброс и получает деньги из банка игры. Не продавать товар, если он есть у игрока, нельзя. Если у игрока нет карточек, выпавших на кубике товаров, то он не может ничего продать в этот ход.
Победителем становится тот, кто первым заработает 10 рублей