Соберите игру по инструкции, наденьте на основу воздушный шарик (пакетик с шариками входит в набор). Далее игроки по очереди кидают кубик. Какое число на нём выпало – столько раз и надо нажать на «носик» осьминога. Когда игрок нажимает на нос, шарик начинает надуваться. Если на кубике выпало слово «Pass», то игрок должен пропустить ход.
Игра заканчивается, когда шарик лопается. На чьём ходе он лопнул, тот и проиграл! Вставляйте новый шарик и начинайте игру заново!
Вы любите попкорн? Тогда эта увлекательная игра вам понравится! Приглашайте друзей и устраивайте соревнования, кто больше поймает попкорна.
Как играть?
Побеждает тот, кто заработает больше очков!
В игре 2 режима: обычный и быстрый. Для усложнения игры используйте генератор случайных чисел.
Школа Семи Гномов – это система, а не набор книг. Комплекс из 6 книг Базового курса направлен на развитие когнитивных способностей ребенка: познавательный интерес, умение думать, анализировать, делать выводы.
Система выстроена таким образом, чтобы ребёнок получил необходимые знания в правильный момент. Поэтому все книги в Школе Семи Гномов имеют четкую возрастную адресацию и разработаны строго с учетом возрастных возможностей ребенка. Но самое важное, чтобы занятия с ребенком давали результат и приносили радость. Поэтому все задания выстроены от простого к сложному и следуют принципу «развитие через игру». Заниматься с ребенком может любой взрослый, специальных знаний и опыта не требуется. Родительская страничка в каждой книге подскажет, что, как и почему нужно развивать в данном возрасте.
А еще в Школе Семи Гномов очень сложно заблудиться, ведь каждому возрасту соответствует свой цвет и свой герой. В течение всего обучения ребенка сопровождают семь Гномов – персонажи, списанные с детей соответствующего возраста. Шестилетнего ребенка сопровождает красный цвет и гномик Кубик.
Обучение — это приключение. Пристегните ранцы!
Перед вами весёлая и взрывная настольная игра, которая обязательно должна оказаться в арсенале домашних развлечений для всей семьи!
В чём её особенность? Всё просто: вам предстоит вкручивать в воздушный шарик пластмассовые палочки. Это только кажется, что очень просто: вас ждёт накал страстей и эмоций, ведь шарик может лопнуть в любую секунду!
Обучающий плакат «Тело человека» развивает зрительное, слуховое восприятие, логическое мышление и память.
Игрушка поможет ребёнку узнать о своём теле много нового и интересного.
Плакат воспроизводит:
Играйте и веселитесь вместе с Party Box
В этой коробке вас ждёт 6 новогодних мини-версий популярных игр. Они помогут натренировать скорость реакции, ловкость рук, память, внимание и многое другое. А ещё позволят хорошенько повеселиться в кругу друзей и семьи.
«Магнитные умные игры в дорогу» – это компактный вариант популярных семейных игр, с которыми можно приятно и с пользой провести время в пути. В комплект входят 3 магнитные игры: шашки, шахматы и «Словодел».
Состав:
• двустороннее мягкое магнитное игровое поле – 1 шт. (22,5 х 22,5 см)
• магнитные фишки с символами шахмат – 32 шт. (диаметр – 2 см)
• дополнительные фишки для шахмат – 1 шт. (в случае потери фишки)
• магнитные фишки для игры в шашки двух цветов – 24 шт. (диаметр – 2 см)
• магнитные фишки с буквами для игры в «Словодел» – 120 шт. (диаметр – 1,3 см)
• дополнительные фишки для игры в «Словодел»* – 12 шт.
• магнитные держатели для фишек – 4 шт.
*В случае потери фишки или для игры по специфическим правилам (интернет-сленг и т.д.), нанесите на пустую фишку необходимую вам букву и её стоимость с помощью чёрного маркера.
Предназначено для детей от 7 лет, для 2–4 игроков.
Как играть?
В комплект набора входит мягкое магнитное игровое поле, обклеенное с двух сторон тонким картоном. Одна сторона поля предназначена для игры в шашки и шахматы, другая – для игры в «Словодел». Фишки изготовлены из мягкого полимерного материала с магнитным основанием и хорошо держатся на поле, что немаловажно при игре в дороге.
В игру «Словодел» могут играть от 2 до 4 игроков. Цель игры – составить как можно больше слов. В начале фишки выкладываются буквами вниз, перемешиваются, и каждый игрок берёт по 7 фишек.
Первое слово располагается так, чтобы оно пересекало любые две зелёные клетки в центре поля. Слова составляются по вертикали или горизонтали и должны читаться сверху вниз либо слева направо.
За один ход можно составлять любое количество слов из имеющихся на руках фишек. Новые слова составляются на базе существующих, т.е. в новые слова помимо новых фишек обязательно должны входить уже имеющиеся на поле слова или буквы.
После подсчёта очков за составленное слово игрок добирает недостающее до 7 количество фишек, и ход переходит к следующему игроку.
Если игрок использовал за один ход все 7 фишек, он получает премию в 25 очков.
Игрок, который не может или не хочет составить ни одного слова, имеет право пропустить свой ход и обменять любое количество фишек на новые.
Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.
«Магнитные умные игры в дорогу» способствуют развитию комбинаторного и логического мышления, внимательности, зрительного восприятия, памяти и скорости реакции.
В набор входит 50 двусторонних многоразовых карточек с играми на развитие памяти и внимания разных уровней сложности и видов. Этот набор – настоящий тренажер! С помощью приемов, которые вы изучите, выполняя задания, можно не только узнавать и запоминать много нового, но и выучить иностранные языки, новые слова, цифры и многое другое.
В чём особенность набора:
- Каждая карточка – это интересная задачка и яркая картинка.
- Благодаря удобному формату карточки можно брать с собой в дорогу.
- Карточки сделаны из картона и покрыты защитной плёнкой.
- Занятия с набором способствуют развитию творческого и пространственного мышления, внимания, памяти, зрительного восприятия, логики, воображения и моторики.