«Времена года» — развивающая игра серии 10KOR PLASTIC для детей от 3-х лет.
В составе игры:
• 4 карточки-основы (22х16 см)
• 20 крупных деталей с липучками «велькро»
Изучайте времена года! Каждая игровая карточка изображает один из сезонов года и простой сюжет. Задача ребёнка – вернуть элементы картинки на свои места. В подсказку малышу каждый предмет отмечен на карточке силуэтом.
Элементы игры крепятся к карточке-основе с помощью соединения липучек «велькро». Игра учит различать времена года, тренирует мелкую моторику рук, точность, развивает логику и память.
Космический песок — это уникальный материал для игр и развития ребёнка созданный на основе очищенного кварцевого песка и полимерных материалов.
«Мой дом» — развивающая игра серии для детей от 3-х лет.
В составе игры:
• 4 карточки-основы (22х16 см)
• 20 крупных деталей с липучками «велькро»
Восстановите 4 домашних сюжета! Каждая игровая карточка изображает одну из комнат дома и простой сюжет. Задача ребёнка — вернуть элементы картинки на свои места. В подсказку малышу каждый предмет отмечен на карточке силуэтом.
Элементы игры крепятся к карточке-основе с помощью соединения липучек «велькро». С помощью игры ребенок узнает, в каких комнатах хранятся предметы быта — это сформирует у малыша начальные представления о порядке в доме. Игра также тренирует мелкую моторику рук, точность, развивает логику и память.
Состав игры:
• картонные карточки – 6 шт. (14,5 х 9 см)
• фишки пластмассовые – 36 шт. (диаметр – 4 см, толщина – 0,3 см)
• мешочек из ткани для фишек – 1 шт. (30 х 18 см)
Игра предназначена для детей от 3 лет, для 1–6 игроков.
Как играть?
Игровые поля раздаются всем участникам игры или выкладываются на стол перед единственным игроком. На каждом игровом поле содержится 6 красочных картинок с различным транспортом и его названием. Задача игрока – правильно подобрать фишки к изображениям на карточках.
Ведущий складывает все фишки в мешочек, а затем вытаскивает по одной и называет вид транспорта, изображённого на ней. Игроки ищут на своих карточках соответствующие объекты. Тот, кто быстрее всех обнаружил такую картинку на своей карточке, забирает себе фишку и закрывает ею нужную картинку.
При игре с одним ребёнком просите малыша подбирать фишки к соответствующим картинкам и объяснять свой выбор. Таким образом вы не только выучите все виды транспорта с ребёнком, но и научите его объяснять логику своих решений.
Лото «Транспорт» развивает память, внимание, мелкую моторику рук, знакомит с основными видами транспорта.
Настольная игра «Весёлый, грустный, злой» поможет детям не только увлекательно провести время, но и научит безошибочно различать 3 разные эмоции.
Состав:
• пластиковые кубики – 3 шт. (2 х 2 см)
• карточки – 28 шт. (56 х 87 мм)
• инструкция
Игра хранится в компактной жестяной коробочке (9 х 9 см).
Как играть?
Игра имеет 3 варианта. Мы расскажем об одном, описание остальных вариантов смотрите в правилах по ссылке ниже.
Три кубика – ЦВЕТ, ФОРМА и ЭМОЦИЯ – сообщают игрокам свойства Человечков. Карта-выручалка помогает игрокам ответить первыми, если они определили Человечка по свойству, подсказанному кубиками.
Карту с вопросом (карту-выручалку) ставим посередине стола, вокруг неё раскладываем 27 карт, до этого тщательно перемешанных. Располагаем карты прямоугольником (7 х 4). Несмотря на то, что игроки ходят по очереди, после броска кубиков Человечков ищут все участники. Задача игроков – первыми найти нужную карту. Как только брошенные кубики показали символы, игроки начинают определять Человечка, а тот игрок, который догадался, какую из карт нужно забрать, накрывает ладонью карту-выручалку и показывает на нужную карту с Человечком.
Побеждает игрок, первым собравший большее количество карт.
Настольная игра в жестяной коробке «Весёлый, грустный, злой» тренирует наблюдательность, логику и быстроту реакции и подходит для досуга детей от 3 лет и их родителей.
Выстраивайте с друзьями цепочки из фишек и подсчитывайте очки!
Состав игры:
• Деревянные фишки — 28 шт. (2 х4 см)
Игра хранится в жестяной коробочке (9 х 9 см).
Игра предназначена для детей от 5 лет и рассчитана на 2–4 игроков.
Как играть?
Существует несколько вариантов ведения игры, но принцип остается неизменным.
Для двух игроков сдают по семь фишек, для большего количества игроков — по пять. Остальные деревянные фишки домино переворачиваются лицевой стороной вниз и откладываются в сторону, так называемый «базар».
Ходить начинает игрок, у которого есть дубль 1:1, 6:6, 5:5 и так далее. С дубля 0:0 ходить нельзя. Если ни у кого дубля нет, ход начинают с фишки, имеющей наибольшее значение. Суть игры заключается в том, чтобы подкладывать свои фишки с одинаковым числом. Когда у игрока очередного хода подходящей фишки нет, он идёт «на базар», то есть ищет фишку в резерве. Если в резерве подходящего числа нет, игрок пропускает ход.
Игра заканчивается, когда один из игроков выкладывает свою последнюю фишку домино.
Далее происходит подсчёт очков. Дубль 0:0 считается как 10 очков (зависит от игры). Очки всех участников идут в счёт выигрывавшего. Игра может продолжаться до 200, 300, 500 очков, по договорённости.
Есть приём, который называется «рыба». Так называется ход одного из участников, кладущего фишку, после которой у других игроков нет подходящей комбинации для выкладки. Доложить нечего.
Игрок, положивший рыбу, становится победителем.
С этой настольной игрой вы отвлечётесь от своих забот и переживаний, проведёте весело время со своей семьёй и в кругу друзей. Игра улучшает арифметические способности, развивает стратегическое и критическое мышление, мелкую моторику рук, логику и внимательность.
Учитесь считать до 20, вести денежные расчёты и выгодно продавать свои товары вместе с развивающей бизнес-игрой на кубиках для малышей «Купи слона»!
Цель каждого игрока – первым заработать 10 рублей.
Разложите все карточки стопкой и назначьте одного из игроков банкиром, который будет по ходу игры выдавать заработанные игроками деньги.
Возьмите верхнюю карточку из колоды и бросьте сразу 3 кубика. Выпавшие значения показывают, на какие товары есть спрос. Каждый из таких товаров можно продать за 1 рубль.
Если у игрока есть товары, выпавшие на кубиках, то игрок отправляет их карточки в сброс и получает деньги из банка игры. Не продавать товар, если он есть у игрока, нельзя. Если у игрока нет карточек, выпавших на кубике товаров, то он не может ничего продать в этот ход.
Победителем становится тот, кто первым заработает 10 рублей
Познаём мир
Первое знакомство с магнитом станет для малыша настоящим открытием. Дайте ребёнку жезл и попросите поискать в доме вещи, которые он сможет притянуть.
Маленький сапёр
Насыпьте в небольшую ёмкость любую крупу, кинетический песок или гидрогель. Спрячьте туда определённое количество фишек и попросите малыша найти их с помощью жезла.
Тренируем счёт
Разложите перед ребёнком фишки на небольшом расстоянии друг от друга. Попросите его собрать магнитным жезлом 5, 10, 20 фишек. Можно усложнить задание, попросив собрать на одну сторону чётное количество фишек, а на другую – нечётное.
С магнитным жезлом ребёнок превратится в настоящего волшебника! Эта чудо-палочка приведёт его в мир удивительных открытий. Малыш подружится со многими животными и научится соотносить их следы друг с другом.
Как играть?