IQ кубики. 12 кубиков в поддончике. Читаем по слогам. Слогочитай-ка. 5+
Игра-ходилка с карточками. Чебурашка
Мемо "Сказки"
Игра магнитная головоломка "ТАНГРАМ" сердце (европодвес)
Игра настольная ходилка "Кубическое королевство"
Игра магнитная головоломка "ТАНГРАМ" яйцо (европодвес)
Игра магнитная головоломка "ТАНГРАМ" круг (европодвес)
Игра настольная МЕМО "Чудеса природы" (32 карточки) 04988
Проверьте возможности своей памяти с Развивающей настольной игрой «Чудеса природы» Мемо. Соберите наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями и познакомьтесь с интересными фактами о выдающихся природных достопримечательностях: знаменитых каньонах, озерах, вулканах и национальных парках!
Есть три варианта игры:
1. Мемори
Разложите карточки рубашкой вверх.
Участники по очереди переворачивают по 2 карточки так, чтобы все видели изображения. Если игрок открыл одинаковые картинки, он забирает пару себе и может открыть еще две карточки.
Если карточки не совпадают, игрок кладет их на место рубашкой вверх, и ход переходит следующему игроку по часовой стрелке.
Побеждает тот, кто соберет наибольшее количество пар карточек.
2. Кто быстрее?
Разложите карточки рубашкой вверх.
Игроки по очереди переворачивают по одной карточке и оставляют их открытыми.
Как только открываются две одинаковые карточки, каждый участник получает возможность забрать их себе. Для этого нужно быстрее всех накрыть карточки радонями.
Победит тот, кто наберет больше всех карточек.
3. Падающая башня
Разделите 50 карточек на 2 колоды, чтобы в каждой было по одной карточке из пары.
Отложите одну стопку в сторону. Это "падающая башня".
Остальные разложите рубашкой вверх в пять рядов по пять карточек. Это "земля".
Первый игрок берет карточку из стопки "падающая башня" и кладет ее рядом, затем открывает любую карточку на "земле".
Если картинки совпали, то игрок забирает пару себе. Если не совпали, игрок переворачивает карточку на "земле" рубашкой вверх, и ход переходит к следующему игроку.
Участники по очереди открывают карточки на "земле", пока не найдут пару для карточки, снятой с "падающей башни".
Игра продолжается до тех пор, пока не разберут все карточки.
Победит тот, кто соберет больше карточек.
Играйте разными способами! Тренируйте память, эрудицию и быстроту реакции, играя в развивающую настольную игру «Чудеса природы» Мемо.
Игра настольная МЕМО "Мир животных" 04984
Проверьте возможности своей памяти с Развивающей настольной игрой «Мир животных» Мемо. Соберите наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями и познакомьтесь с интересными фактами о 16 представителях дикой природы!
Есть три варианта игры:
1. Мемори
Разложите карточки рубашкой вверх.
Участники по очереди переворачивают по 2 карточки так, чтобы все видели изображения. Если игрок открыл одинаковые картинки, он забирает пару себе и может открыть еще две карточки.
Если карточки не совпадают, игрок кладет их на место рубашкой вверх, и ход переходит следующему игроку по часовой стрелке.
Побеждает тот, кто соберет наибольшее количество пар карточек.
2. Кто быстрее?
Разложите карточки рубашкой вверх.
Игроки по очереди переворачивают по одной карточке и оставляют их открытыми.
Как только открываются две одинаковые карточки, каждый участник получает возможность забрать их себе. Для этого нужно быстрее всех накрыть карточки радонями.
Победит тот, кто наберет больше всех карточек.
3. Падающая башня
Разделите 50 карточек на 2 колоды, чтобы в каждой было по одной карточке из пары.
Отложите одну стопку в сторону. Это "падающая башня".
Остальные разложите рубашкой вверх в пять рядов по пять карточек. Это "земля".
Первый игрок берет карточку из стопки "падающая башня" и кладет ее рядом, затем открывает любую карточку на "земле".
Если картинки совпали, то игрок забирает пару себе. Если не совпали, игрок переворачивает карточку на "земле" рубашкой вверх, и ход переходит к следующему игроку.
Участники по очереди открывают карточки на "земле", пока не найдут пару для карточки, снятой с "падающей башни".
Игра продолжается до тех пор, пока не разберут все карточки.
Победит тот, кто соберет больше карточек.
Играйте разными способами! Тренируйте память, эрудицию и быстроту реакции, играя в развивающую настольную игру «Мир животных» Мемо.
Игра настольная МЕМО "Водный мир" (32 карточки) 04987
Проверьте возможности своей памяти с Развивающей настольной игрой «Водный мир» Мемо. Соберите наибольшее число парных карт с одинаковыми изображениями и познакомьтесь с интересными фактами о 16 морских обитателях!
Есть три варианта игры:
1. Мемори
Разложите карточки рубашкой вверх.
Участники по очереди переворачивают по 2 карточки так, чтобы все видели изображения. Если игрок открыл одинаковые картинки, он забирает пару себе и может открыть еще две карточки.
Если карточки не совпадают, игрок кладет их на место рубашкой вверх, и ход переходит следующему игроку по часовой стрелке.
Побеждает тот, кто соберет наибольшее количество пар карточек.
2. Кто быстрее?
Разложите карточки рубашкой вверх.
Игроки по очереди переворачивают по одной карточке и оставляют их открытыми.
Как только открываются две одинаковые карточки, каждый участник получает возможность забрать их себе. Для этого нужно быстрее всех накрыть карточки радонями.
Победит тот, кто наберет больше всех карточек.
3. Падающая башня
Разделите 50 карточек на 2 колоды, чтобы в каждой было по одной карточке из пары.
Отложите одну стопку в сторону. Это "падающая башня".
Остальные разложите рубашкой вверх в пять рядов по пять карточек. Это "земля".
Первый игрок берет карточку из стопки "падающая башня" и кладет ее рядом, затем открывает любую карточку на "земле".
Если картинки совпали, то игрок забирает пару себе. Если не совпали, игрок переворачивает карточку на "земле" рубашкой вверх, и ход переходит к следующему игроку.
Участники по очереди открывают карточки на "земле", пока не найдут пару для карточки, снятой с "падающей башни".
Игра продолжается до тех пор, пока не разберут все карточки.
Победит тот, кто соберет больше карточек.
Играйте разными способами! Тренируйте память, эрудицию и быстроту реакции, играя в развивающую настольную игру «Водный мир» Мемо.
Игра настольная Дабл для мальчиков (30 карточек) 05344
Штоковый театр. Набор кукол и декораций "Любимые сказки" (Репка, Курочка Ряба, Страшный Пых) 03680
Устроить настоящее театральное представление у себя дома совсем не так сложно, как может показаться на первый взгляд. Представления со штоковым театром от «Десятого королевства» не только доставят детям радость, но и создаст общую творческую атмосферу.
В набор штоковых кукол и декораций «Любимые сказки», артикул 03680 входят:
• Штоковые куклы – 11 персонажей (размер кукол – 15-21 см.): дед, бабка, внучка, собачка Жучка, кошка, мышка, ёжик, курочка, репка, яичко золотое, яичко простое.
• Декорации – 3 шт: дом с окошками (левая кулиса), стол со скатертью, грядка.
• Комплект липучек для крепления декораций.
• Сценарии к сказкам
Магнитная игровая доска в виде уточки
Игра на баланс "Бочонок меда" Balance the little bee
Настольная игра "Крестики-нолики 3D" Toss Across
Игра "Логические шахматы"
Логическая игра "Круговые шахматы"
Игра настольная "Говорящие кубики" Страшилки (жестяная коробочка)
Угадайте, что любят слушать ребятишки кроме сказок? Правильно! Страшилки!
Настольная игра «Говорящие кубики. Страшилки» позволит детям не только услышать новую страшную историю, но и даст им возможность сочинить историю самим.
Состав:
• пластиковые кубики – 12 шт. (18 х 18 мм)
• инструкция
В игре 3 варианта. Первый вариант – для детей от 7 лет, в котором используются 8 кубиков. Второй вариант – это игра для больших компаний, используются все 12 кубиков. Третий вариант – усложнённый, называется «кубик-эмоция».
Приглушённый свет в комнате и кубики чёрного цвета придадут истории подобающий антураж.
Как играть?
В первом варианте ребенок кидает одновременно 8 кубиков, просматривает кубики с выпавшими изображениями и сочиняет страшную историю. С какого кубика начать свою историю, не имеет значения. Всё на усмотрение игрока и его фантазии.
Второй вариант игры – для большой компании. После жеребьёвки первый игрок бросает все 12 кубиков и на основе выпавших изображений сочиняет свою, леденящую душу, историю. Игра усложняется тем, что игрокам нужно запомнить каждую из историй и потом её пересказать.
Вариант «кубик-эмоция» отличается от предыдущих тем, что дети придумывают и рассказывают историю, связанную с эмоцией, изображённой на выпавшем кубике (радость, страх, гордость). В середине игры кубик разрешается кинуть заново и получить новую эмоцию, которая повернёт ход истории в другое русло.
Игра логическая "Тримино"
Игра настольная "Юный детектив" Дело о пропавшей игрушке Baby Toys games
Игра развивающая Логические задачи "Что лишнее" 1, серия Учись, играя 05276
Игра развивающая Логические задачи "Найди ответ" 1, серия Учись, играя
Игра развивающая Логические задачи "Лишнее и правильное" 1, серия Учись, играя
Игра-ходилка настольная "Веселые ходилки 4 в 1" для девочек (+4 раскраски)
Сборный трек Rapid World 150 эл.
Cредний набор антистресс-головоломок Decryption 6 in 1
Cредний набор антистресс-головоломок Decryption 6 in 1 состоит из 6 головоломок:
Лабиринт
Спиннер
Кубик Рубика
Вращающиеся волшебные бобы
Змея
Дорожка
Подарочный набор антистресс-головоломок
Игра с кэпсами 18х11х3,5. Забавные игры. МУХА В СУПЕ. (ISBN нет)
Игра-ходилка настольная "Веселые ходилки 4 в 1" (+4 раскраски) 04931
Настольная игра. Прыгающий курятник
Настольная игра пинбол Синий ТРАКТОР
Даббл Щенячий патруль
Игра настольная "Дабл. Алфавит" (30 карточек) 04679
Настольная игра-ходилка для детей "Чемодан приключений" ТАЙНЫ ЗАКОЛДОВАННОГО ЗАМКА
Мой сыр
Бешеная мусорка
Хот вилс.Карточная игра Мемо. 50 карточек
Буба. Сладкая заварушка. Настольная игра-ходилка с карточками.
Битва больших бород
Эта настольная игра является не только развлекательной, но и развивающей. Правилами игры запрещено приклеивать разноцветные карточки на одну бороду. Поэтому если вдруг вам попадется кусок “чужой” бороды, отличающейся цветом, нужно положить его снова на стол, не переворачивая, чтобы противник не увидел, какого же он цвета.
В игре можно хитрить, нужно стараться запомнить цвета карточек, которые вы взяли, но они не подошли по цвету к вашей бороде. А запомнив, не переворачивать их.
Так дети учатся запоминать цвета, развивается пространственное мышление, логика, усидчивость.
Игра рассчитана от 2-х до 4-х игроков. Одна партия длится примерно 15 минут. За это время дети не успеют устать, а родители зарядятся позитивом на долгое время.
Развивает фантазию, ловкость, ориентацию в пространстве, логическое мышление, расширяет кругозор.
Рекомендовано к использованию детьми старше 3 лет.
Игра на баланс. Мышь и сыр
Карточки развивающие Уномания. Сказочный патруль.
IQ задачки с многоразовыми наклейками.5+Играем со слогами.
Игра настольная ходилка ФОТОвикторина "Звери и птицы"
Игра-ходилка ФОТОвикторина "Ферма. Животные и растения"
Хитрые задачки.Судоку с наклейками. Буба.
Супертачки.HotWheels Судоку.
Забавные животные. Судоку с цифрами, фигурками, буквами.