Играем на зимних каникулах и в дороге
Благодаря этой игре время в поездке пролетит незаметно. А всё потому, что участникам предстоит вспоминать и выкрикивать слова на заданную букву и тему. Делать это нужно очень быстро, ведь только так можно победить!
Предложите малышу собрать пирамидку по предложенной схеме, попросите назвать цвета, форму детали.
Используйте шнурок для игры: развивайте мелкую моторику, координацию движений.
Учитесь счёту: попросите малыша надеть 3 фигурки на основу, снять 1.
Подарите деревянную игрушку, которая будет радовать ни один год!
Разделитесь на две команды.
Сядьте через одного так, чтобы игроки каждой команды могли внимательно следить за игрой другой команды.
Каждая команда выбирает один из двух цветов, с которым она будет играть в этот раз.
Перемешайте карточки и положите их на стол лицевой стороной вниз.
Подготовьте песочные часы и пищалку.
Раунд начинается, когда игрок второй команды переворачивает песочные часы.
Игрок первой команды должен: взять верхнюю карточку из колоды и объяснить значение слова «своего цвета», не произнося указанные в карточке бан-слова.
Его товарищи по команде выкрикивают предполагаемые ответы.
Участник второй команды должен внимательно следить за игрой ведущего. Если тот произнесет бан-слово или нарушит правила, нужно нажать на пищалку. В этом случае карточка считается оштрафованной, и игрок должен взять другую.
Игрок продолжает переворачивать карточки и объяснять загаданные слова товарищам по команде до тех пор, пока не закончится время. Если он не хочет объяснять слово, то может отказаться и взять другую карточку.
Далее ход передается команде соперников.
Команда игрока получает по 1 баллу за каждое отгаданное слово.
Команда соперников получает по 1 баллу за каждую не отгаданную или оштрафованную карточку.
Выигрывает та команда, которая набрала больше очков.
Пластиковые кубики «Весёлая арифметика» – прекрасный способ выучить цифры и научиться счету. Не повторяющиеся цветные веселые начертания цифр не позволят ребенку скучать. С их помощью дошколята:
- развивают органы чувств;
- учат цифры;
- учатся считать;
- учатся простым арифметическим действиям.
В набор кубиков «Весёлая арифметика» серии Школа дошколят входит 12 кубиков с гранью 40 мм.
Печать по пластику! Никаких наклеек!
Аниме Тест — это увлекательная игра в формате викторины, где игроки должны отвечать ответах на вопросы различной тематики.
Проверьте себя и своих друзей на знание аниме-тайтлов. Устройте настоящее соревнование ценителей!
В начале каждого раунда описаны правила. Записывайте свои ответы и подсчитывайте баллы в конце каждого этапа. Удачи! Берегитесь спойлеров!
Книга «Нескучная рабочая тетрадь» поможет провести время интересно и с пользой. Внутри ребёнок найдёт задания в увлекательной форме.
Выясните, куда пропал Мистер ЛАС!
У вас в руках дневник самого гениального детектива XXI века. И вам предстоит оказаться в роли его ученика. Восстановите цепочку событий и узнайте тайну пропажи Мистера ЛАСа. Внимательно изучите книгу, разгадайте все головоломки и шифры, чтобы раскрыть это загадочное дело.
Как играть?
Для прохождения квеста вам понадобится пишущий предмет — ручка или карандаш, а также листы бумаги или блокнот, чтобы делать записи.
Сначала прочитайте письмо детектива, которое находится на 1-й странице. Далее листайте книгу, читайте задания и записи детектива и разгадывайте шифры. Решать можно как последовательно, переходя от страницы к странице, так и в хаотичном порядке.
Помните, в дневнике много головоломок и шифров. Важна буквально каждая деталь: дата, время, буква или символ, поэтому нужно быть очень внимательным. Выясните, что случилось с Мистером ЛАСом!
Вы можете выбрать: закончить игру, когда закончатся карточки или играть до определённого количества баллов. В первом случае побеждает участник, набравший больше баллов, чем остальные, а во втором — тот, кто первым доберётся до выбранной нормы.
Что такое книга-квест? Это издание с определённым сюжетом, где вас ждёт множество загадок, головоломок, шифров и ребусов. Здесь вам предстоит разоблачить преступников, посетить страну магии, найти мумию фараона и не только.
Это невероятное приключение, которое поможет натренировать логику, смекалку, внимание и способность быстро решать самые сложные головоломки.
Набор квестов-дневников!
Вы очень просили собрать набор из квестов-дневников, и мы это сделали! В нём вас ждут 3 самых загадочных дневника, обладатели которых приготовили для вас множество головоломок, шифров и загадок.
Играть очень просто: подготовьте пишущий предмет и листок бумаги, чтобы делать заметки. Выберите квест, который будете проходить сегодня. Листайте страницы дневника и решайте задания. Делать это можно как последовательно (по порядку), так и в хаотичном порядке.
Внимание! Цена указана за весь набор (3 квеста-дневника).
Набор книг с заданиями представлен четырьмя изданиями разной тематики:
В книгах много ярких иллюстраций и увлекательных заданий на поиск пары для каждого предмета и животного, на развитие логического мышления.
Занятия с книгами развивают память, логическое мышление и усидчивость у малыша.
Настольная игра «Аж башню снесло» отлично развивает моторику, внимание и скорость мышления. Рекомендована всем детям старше 4 лет и рассчитана на 2−4 участников.
Как играть?
Устройте настоящую тренировку для своей памяти с настольной игрой МЕМО «Флаги мира» из серии развивающих игр «Актив Тайм».
Ищите пары одинаковых карточек и весело проводите время всей семьёй!
Состав игры:
• карточки из картона – 28 шт. (8,5 х 5,5 см.)
• инструкция – 1 шт.
Игра предназначена для детей от 6 лет.
Как играть?
Один участник
Перемешайте карточки и выложите на стол рубашкой вверх в 4 ряда по 7 карточек в каждом.
Переворачивайте любые две карточки. Если картинки на карточках совпали, заберите их себе. Если картинки на карточках оказались разными, переверните их обратно рубашкой вверх.
Игра продолжается, пока участник не соберет все 14 пар карточек.
Несколько участников
Перемешайте карточки и выложите на стол рубашкой вверх в 4 ряда по 7 карточек в каждом.
Определите очередность ходов методом жеребьёвки.
Участник, который ходит первым, переворачивает две любые карточки. Если картинки на карточках совпали, участник забирает их себе и переворачивает следующие две карточки. Участник переворачивает карточки, пока картинки на перевернутых карточках не будут разными. Участник возвращает обратно не совпавшие карточки рубашкой вверх. Ход переходит к следующему игроку. Выигрывает тот, кто соберет больше всего пар карточек.
Эта настольная игра является отличным пособием для изучения флагов мира, развивает внимание, кругозор и способствует расширению словарного запаса ребенка.
Микс книг-квестов, полных загадок и тайн
Что такое книга-квест? Это издание с определённым сюжетом, где вас ждёт множество загадок, головоломок, шифров и ребусов. Здесь вам предстоит пройти по подземному лабиринту, отыскать пропажу в зоопарке, найти пиратский клад, совершить путешествие во времени и не только. Это невероятное приключение, которое поможет натренировать логику, смекалку, внимание и способность быстро решать самые сложные головоломки.
Почувствуйте себя настоящим детективом.
Как-то раз вы гуляли по песчаному берегу, и ваше внимание привлёк загадочный блеск. Это была стеклянная бутылка, вынесенная на берег волнами. Внутри неё виднелся пожелтевший листок. Что же это? Письмо от пиратов! Они бросают вам вызов — сможете ли вы найти их сокровища? Вы тут же спешите отправиться на поиски клада. Попутного вам ветра!
В этой книге вас ждут тайны и загадки. Каждый разворот — это локация пиратского острова, где скрываются различные секреты. Идите по следу из улик, разгадывайте шифры и головоломки — они приведут вас к сокровищам! Отыщите к ним путь и раскройте местонахождение клада.
В книге 22 страницы.
Занятия с обучающими карточками познакомят малыша с понятиями «съедобное» и «несъедобное» и помогут развить память, интеллект, зрительное и слуховое восприятие.
Рассматривайте карточки и спрашивайте малыша, что из этого можно съесть, а что нет. Например, можно ли скушать мяч? А морковку?
Попросите кроху доставать поочерёдно предметы и складывать по местам: на карточку-тарелочку — съедобные, а на корзинку-тарелочку — несъедобные.
Волей судьбы вы попадаете в подземелье. Его стены усыпаны древними письменами, коридоры петляют в разные стороны, сбивая с толку… Что ж, нужно действовать. Вам предстоит разобраться во всех хитросплетениях этого лабиринта и найти путь, который выведет наружу. Остаётся надеяться только на свою смекалку и сообразительность.
В этой книге вас ждут тайны, загадки и приключения. Найдите улики и отыщите выход из катакомб. Каждый разворот — один из гротов лабиринта. Решайте ребусы и головоломки, листайте страницы квеста и узнайте, какой секрет хранят в себе древние катакомбы!
В книге 22 страницы.
С развивающим набором «Цветные бочонки» ребёнок познакомится с пространственными предлогами, потренирует логическое мышление и мелкую моторику.
Проводите занятия в формате игры, и малыш с удовольствием освоит новые навыки.
Вы хотите лёгкую и весёлую игру, которая поднимет настроение всей компании? Тогда «Позитивиум Вечеринка» — точно для вас! Вам предстоит объяснять слова самыми необычными способами. Прыгайте на одной ноге, изображайте космонавта или киношного злодея, но помните: другие участники должны угадать ваше слово. Будет здорово!
Соберите игру по инструкции, наденьте на основу воздушный шарик (пакетик с шариками входит в набор). Далее игроки по очереди кидают кубик. Какое число на нём выпало – столько раз и надо нажать на «носик» осьминога. Когда игрок нажимает на нос, шарик начинает надуваться. Если на кубике выпало слово «Pass», то игрок должен пропустить ход.
Игра заканчивается, когда шарик лопается. На чьём ходе он лопнул, тот и проиграл! Вставляйте новый шарик и начинайте игру заново!
Собирайте семью и друзей и весело проводите время вместе с любимой командной настольной игрой «Мафия»! Станьте участниками детективной истории с увлекательным сюжетом, которая позволит вам проникнуться командным духом, потренировать актёрские способности, логику и интуицию!
Состав:
• карточки – 28 шт. (8,5 х 5,5 см)
• инструкция
В комплект игры входят следующие карты:
• ведущий
• дон
• мафия
• комиссар
• доктор
• мирный житель
Игра предназначена для детей от 10 лет и рассчитана на 3–14 игроков.
Как играть?
Для карточной игры «Мафия» нет канонических правил. Наш карточный набор предлагает широко известный среди любителей данной игры вид правил, распространённый для так называемой «салонной мафии».
Прежде чем начать игру, дети изучают карту и знакомятся с персонажами, определяют состав и очерёдность хода. В игру «Мафия» интереснее играть в составе 9–12 человек.
Рекомендуемый набор карт в зависимости от количества игроков:
• 6–8 участников – ведущий, мафия (2), комиссар, доктор, мирные жители (1-3)
• 9–10 участников – ведущий, мафия (3), комиссар, доктор, мирные жители (3-4)
• 11–14 участников – ведущий, мафия (4), комиссар, доктор, мирные жители (4-6)
Задачи игроков
Дон – вычислить комиссара.
Мафия – уничтожить мирных жителей, комиссара и доктора.
Доктор – вылечить мирных жителей.
Комиссар – уничтожить мафию и дона.
Ночь в музее — это увлекательная настольная игра для детей и родителей. В наборе вы найдете целых 100 карточек с предметами, специальное игровое поле и 2 фонарика из картона. Переворачивайте карточки, опередите соперника и с помощью фонариков ищите на игровом поле предметы, изображенные на карточке. Выигрывает тот, кто первым найдет все предметы в «темноте».
Увлекательная настольная игра тренирует внимательность и сообразительность и ловкость. Это оригинальный подарок и замечательный способ провести время с ребенком.
Возраст: 3+
В наборе: специальное игровое поле с эффектом «темноты», листы со 100 карточками, 2 фонарика из картона
Количество игроков: 2
Цель игры — составить 4 ряда из 4 фишек так, чтобы в столбцах и строках предметы не повторялись. Головоломка способствует развитию у ребёнка памяти, внимания и мелкой моторики.
Основа для деталей магнитная, благодаря небольшим размерам игру удобно взять в дорогу.